Autodesk M&E User Group

DL | Innovación en México para la producción de media

Autodesk M&E User Group


Ayer estuvimos en el AM&E User Group Meeting. Estuvo bastante bien y tuvimos chance de ver hacia donde se dirigen los equipos de Autodesk.

Primero tuvimos una muestra de la integración que hay entre los equipos por medio de la conexión por Infiniband. Las velocidades de transferencia que se alcanzan eran tan rápidas que se logró un playback en tiempo real de 4 streams de creo que era 2K, que además eran trabajados en todos los sistemas e intercambiados de manera transparente.

Mostraron también el nuevo 3d tracker de flame, disponible en la nueva extensión del los productos 2007. Es un tracker bastante facil de usar, muy rápido, con muchas herramientas para tener un resultado muy fino, (similar a lo que podrías encontrar en soluciones como Boujou)

En la parte del technology demo, donde se muestran features que no necesariamente llegan a ver la luz del día, se nos aseguró que estos serían features que no necesariamente se encuentran lejos de ser una realidad

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Aquí algunos de los puntos importantes:

  • Integración total entre Flame y Smoke (Action y Batch en Smoke, Multilayer timeline en batch).
  • Interfaz 16:9
  • Nuevo import de FBX
  • Un módulo que analiza el movimiento, muestra vectores y puede servir para dar motion blur a video que no lo tiene.
  • Integración entre Maya y Toxik (maya hace el proyecto de Toxik con todos los elementos y render layers que se le especifiquen en imágenes de alto rango dinámico automáticamente)
  • Sistema abierto de archivos (bastante importante, en donde será un sistema abierto al que todos pueden acceder, basado el audio en aiff y el video en secuencia de cuadros DPX, con la posibilidad de leer secuencias que estén soportadas por el sistema)

Hay que tomar estos avances mostrados con cierta calma ya que no siempre son liberados.

De lustre mostraron un tracking automático de mascarillas que era impresionante la verdad, además de avances en el uso de GPU que permitían el playback en tiempo real de hasta 9 selectivos en una secuencia 2k, con filtros, blurs, etc. aplicados.

Después de ver todos estos avances hubo una fiesta al lado de la alberca, que estuvo bien pero hacía mucho frio!

Sigan checando la página para un reporte con el evento de Apple donde también hubo anuncios importantes. También para leer los reportes desde el show en el centro de convenciones.